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仕官年 シナリオ 君主・血縁武将 仕官武将 187年 黄巾の乱 孫堅 周泰 189年 黄巾の乱 孫堅 賀斉 188年 黄巾の乱 陶謙・陳珪 陳登 187年 黄巾の乱 公孫度 公孫康 189年 黄巾の乱 公孫度 公孫恭 188年 黄巾の乱 何進・袁紹 袁譚 189年 黄巾の乱 何進・劉表 劉琦 191年 洛陽炎上 馬騰・馬騰 馬超 193年 洛陽炎上 馬騰・馬騰 馬休 194年 洛陽炎上 馬騰・馬騰 馬鉄 191年 洛陽炎上 董卓・王允 王凌 192年 洛陽炎上 董卓・王允 貂蝉 194年 洛陽炎上 董卓・楊彪 楊修 192年 洛陽炎上 袁術・袁術 袁燿 190年 洛陽炎上 劉表・劉表 劉琦 190年 洛陽炎上 孫堅 周瑜 190年 洛陽炎上 孫堅・孫堅 孫策 192年 洛陽炎上 孫堅・孫堅 孫瑜 194年 洛陽炎上 孫堅 大喬 194年 洛陽炎上 孫堅 小喬 190年 洛陽炎上 公孫度 公孫康 190年 洛陽炎上 公孫度 公孫恭 191年 洛陽炎上 公孫瓚・公孫瓚 公孫続 191年 洛陽炎上 袁紹・袁紹 袁熙 193年 洛陽炎上 袁紹・高幹 高柔 194年 洛陽炎上 袁紹・袁紹 袁尚 194年 洛陽炎上 劉備 糜氏 190年 洛陽炎上 曹操・曹操 曹休 190年 洛陽炎上 曹操・曹操 曹昂 193年 洛陽炎上 曹操 劉曄 196年 洛陽炎上 典韋 典満 199年 曹操の台頭 劉璋・劉璋 劉循 197年 曹操の台頭 劉表・劉表 劉琦 197年 曹操の台頭 公孫度 公孫康 197年 曹操の台頭 公孫度 公孫恭 199年 曹操の台頭 袁紹・沮授 沮鵠 198年 曹操の台頭 馬騰・馬騰 馬雲騄 197年 曹操の台頭 李傕・楊彪 楊修 197年 曹操の台頭 曹操・曹操 曹休 197年 曹操の台頭 曹操・夏候惇 夏侯徳 197年 曹操の台頭 曹操・典韋 典満 199年 曹操の台頭 曹操・夏候惇 夏侯尚 201年 曹操の台頭 曹操 魏諷 197年 曹操の台頭 呂布・呂布 呂玲綺 201年 曹操の台頭 劉備・関羽 関平 197年 曹操の台頭 張昭 張承 197年 曹操の台頭 孫策・朱治 朱然 197年 曹操の台頭 孫策・孫策 孫権 199年 曹操の台頭 孫策・孫策 孫翊 200年 曹操の台頭 孫策・孫静 孫皎 200年 曹操の台頭 歩騭 歩練師 201年 曹操の台頭 孫策・孫策 孫匡 202年 河北の嵐 劉璋・劉璋 劉循 206年 河北の嵐 劉備・劉備 劉封 203年 河北の嵐 劉度 劉賢 207年 河北の嵐 劉表・劉表 劉琮 202年 河北の嵐 孫権・孫権 孫匡 202年 河北の嵐 孫権・孫権 孫朗 204年 河北の嵐 孫権・凌操 凌統 207年 河北の嵐 孫権・孫権 孫韶 207年 河北の嵐 孫権・太史慈 太史享 208年 河北の嵐 孫権・孫権 孫尚香 206年 河北の嵐 袁紹・辛毘 辛憲英 202年 河北の嵐 曹操・曹操 曹休 202年 河北の嵐 曹操・夏候惇 夏侯徳 202年 河北の嵐 曹操・司馬朗 司馬懿 202年 河北の嵐 曹操・司馬朗 司馬孚 202年 河北の嵐 曹操・夏候惇 夏侯尚 202年 河北の嵐 曹操・郭嘉 郭奕 202年 河北の嵐 曹操・曹操 曹丕 204年 河北の嵐 曹操・曹操 曹真 204年 河北の嵐 曹操 張春華 205年 河北の嵐 曹操・曹操 曹彰 205年 河北の嵐 曹操・曹操 曹節 207年 河北の嵐 曹操・曹操 曹植 207年 河北の嵐 曹操・曹操 曹沖 209年 臥龍出淵 曹操・司馬朗 司馬孚 209年 臥龍出淵 曹操・郭嘉 郭奕 209年 臥龍出淵 曹操・曹操 曹熊 210年 臥龍出淵 曹操・張遼 張虎 210年 臥龍出淵 曹操・王朗 王粛 211年 臥龍出淵 曹操 胡質 211年 臥龍出淵 曹操・楽進 楽綝 214年 臥龍出淵 曹操・曹操 曹宇 214年 臥龍出淵 曹操・張既 張緝 216年 臥龍出淵 曹操・夏侯淵 夏侯楙 216年 臥龍出淵 曹操・程昱 程武 217年 臥龍出淵 曹操・夏侯淵 夏侯覇 219年 臥龍出淵 曹操・夏侯淵 夏侯威 209年 臥龍出淵 孫権・孫権 孫尚香 210年 臥龍出淵 孫権・呂範 呂拠 213年 臥龍出淵 孫権 孫桓 216年 臥龍出淵 孫権・朱桓 朱異 217年 臥龍出淵 孫権・陸遜 陸凱 217年 臥龍出淵 孫権・孫権 孫魯班 218年 臥龍出淵 孫権・諸葛瑾 諸葛恪 218年 臥龍出淵 孫権・顧雍 顧譚 219年 臥龍出淵 孫権・諸葛瑾 諸葛喬 219年 臥龍出淵 全琮 全端 219年 臥龍出淵 孫権・陳武 陳表 219年 臥龍出淵 孫権・孫権 孫魯育 213年 臥龍出淵 劉備・張飛 張苞 214年 臥龍出淵 劉備・関羽 関興 215年 臥龍出淵 劉備・関羽 関索 217年 臥龍出淵 劉備・張飛 張紹 219年 臥龍出淵 劉備・関羽 関銀屏 221年 三国鼎立 劉備・李厳 李豊 222年 三国鼎立 劉備・劉備 劉禅 222年 三国鼎立 劉備・張飛 張氏 222年 三国鼎立 劉備・黄権 黄崇 224年 三国鼎立 孟獲・孟獲 花鬘 224年 三国鼎立 劉備・趙雲 趙統 225年 三国鼎立 劉備・趙雲 趙広 231年 三国鼎立 劉備・傅彤 傅僉 232年 三国鼎立 劉備・劉備 劉永 233年 三国鼎立 劉備・劉備 劉理 234年 三国鼎立 劉備・関羽 関彜 220年 三国鼎立 曹操・楽進 楽綝 220年 三国鼎立 曹操・曹操 曹宇 220年 三国鼎立 曹操・夏侯淵 夏侯威 220年 三国鼎立 曹操・司馬孚 司馬望 220年 三国鼎立 曹操・曹丕 曹叡 220年 三国鼎立 曹操・龐徳 龐会 221年 三国鼎立 曹操・夏侯淵 夏侯恵 222年 三国鼎立 曹操・夏侯淵 夏侯和 222年 三国鼎立 曹操・曹真 曹爽 223年 三国鼎立 曹操・夏侯尚 夏侯玄 223年 三国鼎立 曹操・司馬懿 司馬師 225年 三国鼎立 曹操・曹真 曹義 225年 三国鼎立 曹操・陳羣 陳泰 226年 三国鼎立 曹操・司馬懿 司馬昭 227年 三国鼎立 曹操・曹真 曹訓 228年 三国鼎立 曹操・許褚 許儀 232年 三国鼎立 曹操・賈逵 賈充 232年 三国鼎立 曹操・王朗 王元姫 220年 三国鼎立 孫権・朱桓 朱異 220年 三国鼎立 孫権・全琮 全端 222年 三国鼎立 孫権・張昭 張休 224年 三国鼎立 孫権・孫権 孫登 227年 三国鼎立 孫権・全琮 全懌 232年 三国鼎立 孫権・虞翻 虞汜 235年 星落五丈原 曹叡・曹叡 曹宇 235年 星落五丈原 曹叡・曹爽 曹訓 235年 星落五丈原 曹叡 許儀 235年 星落五丈原 曹叡・陳矯 陳騫 237年 星落五丈原 曹叡・胡遵 胡奮 237年 星落五丈原 曹叡・文欽 文鴦 239年 星落五丈原 曹叡 衛瓘 239年 星落五丈原 曹叡・曹叡 曹芳 240年 星落五丈原 曹叡 羊祜 240年 星落五丈原 曹叡・王昶 王渾 240年 星落五丈原 曹叡 鍾会 241年 星落五丈原 曹叡 杜預 242年 星落五丈原 曹叡 裴秀 245年 星落五丈原 曹叡・鄧艾 鄧忠 251年 星落五丈原 曹叡 張華 251年 星落五丈原 曹叡・司馬昭 司馬炎 252年 星落五丈原 曹叡 周旨 253年 星落五丈原 曹叡・王渾 王戎 254年 星落五丈原 曹叡 曹髦 256年 星落五丈原 曹叡・諸葛誕 諸葛靚 261年 星落五丈原 曹叡・曹宇 曹奐 263年 星落五丈原 曹叡・司馬昭 司馬攸 236年 星落五丈原 孫権 華覈 238年 星落五丈原 孫権 孫峻 238年 星落五丈原 孫権・薛綜 薛瑩 238年 星落五丈原 孫権・孫韶 孫異 239年 星落五丈原 孫権・孫権 孫和 241年 星落五丈原 孫権・陸遜 陸抗 243年 星落五丈原 孫権 濮陽興 244年 星落五丈原 孫権 張布 245年 星落五丈原 孫権・全端 全禕 246年 星落五丈原 孫権 孫冀 250年 星落五丈原 孫権 孫綝 250年 星落五丈原 孫権・孫権 孫休 250年 星落五丈原 孫権 孫歆 250年 星落五丈原 孫権 孫秀 251年 星落五丈原 孫権・孫権 孫亮 253年 星落五丈原 孫権 吾彦 253年 星落五丈原 孫権 沈瑩 253年 星落五丈原 孫権 張悌 253年 星落五丈原 孫権 陶濬 254年 星落五丈原 孫権 岑昏 255年 星落五丈原 孫権 万彧 257年 星落五丈原 孫権・孫和 孫晧 263年 星落五丈原 孫権 張象 235年 星落五丈原 劉禅 郤正 235年 星落五丈原 劉禅 閻宇 235年 星落五丈原 劉禅 傅僉 235年 星落五丈原 劉禅 関彝 242年 星落五丈原 劉禅・黄月英 諸葛瞻 245年 星落五丈原 劉禅 黄皓 252年 星落五丈原 劉禅 陳寿 253年 星落五丈原 劉禅・劉禅 劉諶 261年 星落五丈原 劉禅・諸葛瞻 諸葛尚 199年 呂布討伐戦 曹操・夏候惇 夏侯尚 202年 呂布討伐戦 曹操・郭嘉 郭奕 202年 呂布討伐戦 曹操・曹操 曹丕 201年 呂布討伐戦 劉備・関羽 関平 203年 呂布討伐戦 劉度 劉賢 200年 呂布討伐戦 歩騭 歩練師 200年 呂布討伐戦 孫策・孫静 孫皎 200年 呂布討伐戦 孫策 歩練師 203年 呂布討伐戦 孫策・孫策 孫氏 200年 官渡の戦い 公孫度・公孫度 公孫恭 200年 官渡の戦い 曹操・曹操 曹休 200年 官渡の戦い 曹操・夏候惇 夏侯徳 200年 官渡の戦い 曹操・司馬朗 司馬懿 200年 官渡の戦い 曹操・司馬朗 司馬孚 200年 官渡の戦い 曹操・夏候惇 夏侯尚 201年 官渡の戦い 曹操・関羽 関平 202年 官渡の戦い 曹操・郭嘉 郭奕 202年 官渡の戦い 曹操・曹操 曹丕 204年 官渡の戦い 曹操・曹操 曹真 205年 官渡の戦い 曹操・曹操 曹彰 205年 官渡の戦い 曹操・曹操 曹節 200年 官渡の戦い 孫策・孫静 孫皎 200年 官渡の戦い 孫策・孫策 孫翊 201年 官渡の戦い 孫策・孫策 孫匡 203年 官渡の戦い 孫策・孫策 孫氏 204年 官渡の戦い 孫策・凌操 凌統 203年 官渡の戦い 劉度 劉賢 200年 官渡の戦い 劉璋・劉璋 劉循 214年 劉備入蜀 劉備・関羽 関興 215年 劉備入蜀 劉備・関羽 関索 217年 劉備入蜀 劉備・張飛 張紹 216年 劉備入蜀 孫権・朱桓 朱異 217年 劉備入蜀 孫権・陸遜 陸凱 217年 劉備入蜀 孫権・孫権 孫魯班 218年 劉備入蜀 孫権・諸葛瑾 諸葛恪 218年 劉備入蜀 孫権・顧雍 顧譚 214年 劉備入蜀 曹操 郭奕 214年 劉備入蜀 曹操・楽進 楽綝 214年 劉備入蜀 曹操・曹操 曹宇 215年 劉備入蜀 曹操・張既 張緝 216年 劉備入蜀 曹操・夏侯淵 夏侯楙 216年 劉備入蜀 曹操・程昱 程武 217年 劉備入蜀 曹操・夏侯淵 夏侯覇 225年 五路侵攻戦 劉備・趙雲 趙広 225年 五路侵攻戦 曹丕・陳羣 陳泰 226年 五路侵攻戦 曹丕・司馬懿 司馬昭 228年 五路侵攻戦 曹丕・許褚 許儀 203年 覇王袁紹 劉表・劉度 劉賢 203年 覇王袁紹 孫策・孫策 孫氏 204年 覇王袁紹 孫策・凌操 凌統 201年 覇王袁紹 曹操・司馬朗 司馬孚 202年 覇王袁紹 曹操・郭嘉 郭奕 204年 覇王袁紹 曹操 曹真 205年 覇王袁紹 曹操・曹操 曹彰 205年 覇王袁紹 曹操・曹操 曹節
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くろーんふぁんたずま CSII通常版(のみ) くろーんふぁんたずま 2012年12月26日配信開始 価格:800円(ニンテンドーeショップからダウンロード購入) 3DSのダウンロード専用ソフト。 「BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA」の外伝、スピンアウト作品。 格闘ゲームではなく、見下ろし型の一人用アクションゲームとなっている。 詳しくはこちら CSII 通常版(のみ) 3DS用BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 2011年3月31日発売 アーケードで好評稼動中の「BLAZBLUE」シリーズ最新作「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」を、3DS用ソフトとして移植。 家庭用「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」にて、DLCとして配信された2キャラクター+アーケード版にて追加された1キャラクターを搭載し、シリーズ最大の18キャラクターが所狭しと暴れまわります!! BBCSIIは追加要素として、携帯機だけの書き下ろしストーリー2本を追加!!ABYSSモードを追加!!ABYSSモード:携帯機ならではのやり込み要素、という点に特化したモード。プレイヤーはサバイバル形式でキャラクターを強化しながら次々と現れる敵と戦うモード。 特典として「ミニコミック「BLAZBLUE PHAZE 0 ~プロローグ~」が付く。 初回特典は「小説版ブレイブルーフェイズ0+漫画」となっている。詳しくは こちら 店舗特典は以下の通り。 店舗名 内容 ワンダーグー 描き下ろし、ノエルの見えそうで見えないB2タペストリー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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せかいTOP10 1st ○○○○○○○○○○ 0 00.000 2nd ○○○○○○○○○○ 0 00.000 3rd ○○○○○○○○○○ 0 00.000 4th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 5th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 6th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 7th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 8th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 9th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 10th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 こくないTOP10 1st ○○○○○○○○○○ 0 00.000 2nd ○○○○○○○○○○ 0 00.000 3rd ○○○○○○○○○○ 0 00.000 4th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 5th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 6th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 7th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 8th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 9th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 10th ○○○○○○○○○○ 0 00.000 Webランキング DS ヨッシーフォールズ
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Q,SIMカード無し運用って出来る? Q,Tabをwifi運用にして前のガラケー(ドコモ)と併用可能?プランは? Q,moperaの設定方法、IDとPasswordが判らない。 Q,なんか液晶が黄色い。 Q,一部のアプリで黒枠が出て使いづらい。 Q,電卓ないんだけど Q,てんとう虫が出てくるあの動画を消してしまった。もう一度見たいんだけど元に戻せますか? Q,壁紙の最適なサイズは? Q,画面は16 9ですか? Q,テザリング出来る? Q,純正メーラーでメール本文のコピーが出来ない。 Q,辞書が起動しないんだけど? Q,そもそも画面キャプチャーやりにくいんですけど? Q,iPad用Dockコネクタは使えますか? Q,バッテリーはどれぐらいもつ? Q,付属の充電器以外で急速充電できませんか? Q,液晶保護シートを上手に貼れない。コツってありますか? Q,セキュリティに不安があります。いいセキュリティソフトはありますか? Q,紛失・盗難対策とかありますか? Q,SIMカード無し運用って出来る? A,SIM無しでも殆ど機能縛り無しで使えます。 (マーケットでキャリア限定のアプリが落とせなくなるのと、使わないSamsungアプリアップデートとかぐらい) Q,Tabをwifi運用にして前のガラケー(ドコモ)と併用可能?プランは? A.プラン:パケホダブル+iモード+SPモード(またはmopera) ⇒前の携帯で問題なくimode、メール、通話も可能。 ※SPモードでもiモードのメアド統合手続きをしなければ新しいメアドが独自にもらえます。SIMがどちらに刺さっていてもメールを混同させる事無く使えます。 ※SPモードとiモードは同時加入で割引されます。片方だけと料金は変わらないので、迷ったら取り合えずどっちにも入っておきましょう。 Q,moperaの設定方法、IDとPasswordが判らない。 A,以下を参考にしてください。 設定方法 http //www.mopera.net/manual/sc01c/sc01c_flt_plan.pdf IDとPASSは設定サイトで確認出来ます。 http //www.mopera.net/manual/pcpda/option/quickstart/pc.html http //www.mopera.net/manual/pcpda/option/quickstart/index.html Q,なんか液晶が黄色い。 A,初期設定では少し黄色くなっていますが、以下の設定で漂白できます。 1)画面設定→省エネモードをOFF(くすんだ画面が一気に白くなる) 2)白濃度/黒濃度を調整する(黒濃度を高めるとカラーが際立ちより鮮明に) ※2.3へのアップデートで白濃度/黒濃度の扱いが変わったと報告あり(未検証) Q,一部のアプリで黒枠が出て使いづらい。 A,一部アプリで黒枠が出る問題の原因と解決法は以下の通りです。 原因 API Level3(OS1.5サポート)ではsupports-screensが無かったためです。 API Level3で作られたアプリだとこの現象が起きることがある。 解決策 1)マーケットからSpare partsを落とす。 2)Compatibility modeがONになっているのでOFFにして端末を再起動。 Q,電卓ないんだけど A,電卓アプリは沢山ありますが下記のものが特にオススメです。 下記ブログにある電卓はTouchWizと同じくSamsung純正のものですが、 こちらはシステムの書き換えをしないので比較的安全(らしい)です。 http //minatomirai045.blogspot.com/2010/12/tab.html ※アップローダーを使っているため消えてしまう可能性もあります。お早めに。 ※2.3.3へのアップデートで電卓アプリが追加されました。(11/06/29追記) Q,てんとう虫が出てくるあの動画を消してしまった。もう一度見たいんだけど元に戻せますか? A,ここからダウンロード。minatomirai045さんに感謝。 Q,壁紙の最適なサイズは? A,公式には1200×1024です。 なお、"ギャラリー"から壁紙を設定すると劣化します。 JustPictures!などのソフトから壁紙を指定してください。 Q,画面は16 9ですか? A,約16 10でPC用液晶パネルに近くなっています。 16 9の動画見た場合は上下に黒帯が微かに入ります。 Q,テザリング出来る? A,ファームがJK2の場合は、出来ます。 Tethering ShortcutやMobile AP Shortcutこの辺のアプリを入れるだけでOK。 rootを取ればアドホックでの接続も可能ですが、通常用途ではインフラモードで十分だと思われます。 ※SPモードでは公式に禁止されています。第9条(禁止事項)参照。 http //www.nttdocomo.co.jp/service/provider/spmode/regulation/ Q,純正メーラーでメール本文のコピーが出来ない。 A,仕様です。 ※2.3で確認した所、純正のEメールアプリでの本文コピーは可能でした。(11/06/29追記) Q,辞書が起動しないんだけど? 設定→プライバシー 端末初期化をすれば起動するはずです(アプリのデータが全て飛ぶので注意) root取得してごにょごにょした場合この方法では、起動しない場合もあるのでその際はroot化のページをご覧ください Q,そもそも画面キャプチャーやりにくいんですけど? https //market.android.com/details?id=jp.tomorrowkey.android.screencaptureshortcutfree このアプリを使えば多い日も安心 Q,iPad用Dockコネクタは使えますか? A,似てますが使えません。向きが反対になっています。 ピン数と配置は同じなため加工すれば物理的には刺さりはしますが、 電気信号的な互換はないので内部の結線も弄る必要があります。 なお、Dell Streak用のDockコネクタが使えるとの報告はありました。 Q,バッテリーはどれぐらいもつ? A,使い方は人それぞれなので一概には言えませんが、 CPU_FullWorksでCPU使用率100%,バイブon,輝度Max常時点灯で動かしたところ、 3時間45分で100%→0%となりました。 Q,付属の充電器以外で急速充電できませんか? A,改造したUSB方向転換器(ユニバーサルジョイント)をACアダプタと純正USBケーブルの間に噛ますと、 PC接続(500mA)でなくAC電源とみなしてくれるのでアダプタの能力(1A~2A)を使って充電できる。 ①USB方向転換器のTabに繋ぐ側のプラスチックのカバーを外す。 カバーの上下の継ぎ目をカッターでひねるようにすると外れる。 コネクタの端子から四本の線がでている。赤(+)白(D )緑(D)黒(-) ②D端子の線(白と緑)を切り、Tab側の二本の線を一緒にして捻って短絡する。 ④この短絡したD端子の線を33kΩの抵抗を介して赤(+)へ繋ぐ。 ⑤同様に10kΩの抵抗を介して黒(-)へ繋ぐ。 D端子の線は抵抗を介して赤(+)と黒(-)に繋がった形になる。 赤(+)と黒(-)は(33k+10k)Ωの抵抗を介して繋がった形になる。 ⑥黒の線(-)とフレーム(金属のコネクタ部分)をショートする。 簡単な方法として、ビニル被覆線などのケーブル両端の被覆を1cmほどむき、 フレームのワッカ状の部分と黒の線の根本を繋ぐ。 ⑦コネクタのカバーを上下から挟んで、パチンと嵌める。 以上、自己責任でお願いします。 なお、USB方向転換器は100均のセリアにあります。 もしくは、ネジで分解可能なサンワサプライのUSB方向転換器がああります。 自作が困難な場合、http //www.pocketgames.jp/item_detail/itemId,1056/やhttp //www.pocketgames.jp/item_detail/itemId,1201/を購入するとよい。 Q,液晶保護シートを上手に貼れない。コツってありますか? A,基本的に風呂場やクリーンルームなどのホコリが少ない場所で貼る。 フィルムの粘着面に付いたホコリはセロハンテープで綺麗に取れる。 ~推奨~ 1)裸になって風呂場で作業する(衣類からのホコリを除去)。 2)5分ほど精神集中かつ瞑想する(宙に舞うホコリを鎮める)。 3)霧吹き(100 円)で作業する周辺と空中を充分に湿らす。 4)ガラス面に水滴を少し付ける。 5)斜めになったり左右上下の隙間が均等になるように気をつけて貼る。 6)失敗したら何回でもやり直す。 7)ホコリが入ったらフィルムの裏面を台所用中性洗剤で洗う。 8)フィルムとガラス面の間の水を端によせて押し出す。 少しくらに残っても数日で勝手に抜けるので問題ない。 他に以下の記事が参考になる。 大画面に保護シートを微塵の混入もなく貼れるか挑戦。 http //weekly.ascii.jp/elem/000/000/018/18570/ Q,セキュリティに不安があります。いいセキュリティソフトはありますか? A,マーケットは誰でも登録出来るため悪意を持ったアプリが登録されていることもあります。 万が一の為にも入れておくことをオススメします。 ※スキャン作業により他のアプリのインストールに時間が掛かるようになります。 ※常駐するためメモリやバッテリーの消費が増えるなど負荷が掛かります。 ※性質上、既存のアプリと競合して何かしらの不具合が出ることがあります。 もし不具合があった場合は動作環境を含めて報告していただけると助かります。 AVG(無料) http //octoba.net/archives/20101223-antivirus-android-1284.html 有名ブランドのものでAndroidのセキュリティソフトの古参。 不具合やメモリの過剰消費もなく安定して使えている人もいるが、 フリーズしたりランチャーアプリが起動しなくなるという報告もある。 Dr.Web(無料) http //android-walker.com/?p=3887 ロシア原産のセキュリティソフト。 機能アップ無しなら無料。 Norton Mobile Security(期限内は無料) http //androider.jp/?p=22666 有名ブランドのβ版セキュリティソフト。 有効期限がある。 ViRobot Mobile(無料) http //androider.jp/?p=21247 普段は表示が出ないため動いてる感じがしないが、 怪しいアプリにはキチンと反応する。 Q,紛失・盗難対策とかありますか? A,盗難の場合ですが、ドコモではいわゆる赤ロム対策(ネットワーク利用制限)が設定可能です。 携帯電話の製造番号を調べてドコモ側に通知すれば止めることは可能です。 製造番号を調べる方法は、電話アプリを起動して*#06#と押せば製造番号が表示されます。 ネットワーク利用制限携帯電話機確認サイト http //nw-restriction.nttdocomo.co.jp/search.php また、Lookout Mobile Security FREEというアプリをインストールして登録すれば、紛失・盗難した場所が分かります。 Lookout Mobile Security FREE http //andronavi.com/2010/04/14880 Lookoutをインストール後にLookoutを起動してメニュー画面を開きアカウント登録すれば、GPSの位置情報から居場所が分かります。 ただし、当然ですがGalaxy Tabがネットワークが繋がってる時でしか分かりません。 なお、アメリカではこのアプリのおかげでスマートフォンを盗んだ犯人を見つけた例があるそうです。
https://w.atwiki.jp/new3dsnand/pages/36.html
翻訳元 Guide内の同一名ページ(最終確認日:2016/12/31 13 23) 転載禁止(掲示板などでの引用を除く)。4つの剣版が安定して動くっぽいのでこちらに注力します このページは4つの剣を使用した方法を解説しています あと、このページの「引用文っぽい前置き」(↓これ)は結構重要なことが書かれてます。冗長で不親切のように見えますが、本家サイトと同じ構造にして見比べやすくしてるためです。とりあえずでも読むことがオヌヌメです 本体バージョンが11.0.0~11.2.0である場合、NANDをダンプして復元する前に、ハック対象の3DSの他にDSiウェアとCFW導入済の3DSを使用してNATIVE_FIRMをダウングレードする必要があります。 訳注)つまりこのページのことです どちらかの本体が11.2.0未満の場合、11.2.0未満の本体でctr-httpwnの手順(プロンプトが表示されたとき)を実行して、「ソフトとデータの引っ越し」を可能にする必要があります。 訳注)面倒臭いので、CFW導入済みの方だけでも11.2.0にしておいてください。引っ越し先の方が最新でない場合の手順は(下記の手順に)織り込み済みです これは、DSiウェアがNAND内のどこにでも読み書きできてしまうという脆弱性(セキュリティ上の見落とし)を利用しています。 これは、ここに詳述されている脆弱性 FIRM partitions known-plaintext の現在の実装です。 このガイドでは、arm9loaderhax上でCFWを実行していて、このガイドでセットアップしたものと仮定しますが、EmuNANDな環境でも動作します(引っ越し側SysNANDをEmuNANDに置き換えて実行するなどのわずかな変更)。EmuNANDおよびRedNANDという用語は、同じ概念のわずかに異なる実装を指すことに注意してください。 訳注)頭混乱させたくなかったら素直にA9LHでやろうね DSiウェアのセーブデータは、この手順の途中でバックアップされます。 この脆弱性では、CFW 3DSから未改造3DSへの「ソフトとデータの引っ越し」が必要です。引っ越しは以下の方向でのみ可能です。 New3DS→New3DS Old3DS→Old3DS Old3DS→New3DS 訳注)2DSはOld3DSに属します。にしても「NewからOldには転送できない」とすれば一言で済むのに… 2台の3DSは同じリージョンのものでなければなりません。 訳注)複数リージョン持ってる奴こそ少数だろ… (愚痴) 引っ越し元3DSのNNIDは引っ越し先3DSに埋め込まれます! 戻すには、元の本体へ引っ越しをもう一度行うか、任TEN堂に電話する必要があります。(詳細は手順 そのⅦでも見てください) 訳注)OldからNewに乗り換えたいなら一石二鳥だよね、一番厄介なのは引っ越し先に残したいデータがある場合だね(´・ω・`) 「ソフトとデータの引っ越し」は1週間に1度しか行えません。 訳注)この制限は2台の3DSそれぞれに掛かるようです 事前に準備するもの 2台の3DS本体 引っ越し元の3DS 何らかのCFW(arm9loaderhaxでもEmuNANDでも)を導入していて、本体バージョンは最新のもの 訳注)ただし、このガイドではA9LH+Luma3DSで説明します。EmuNAND派の方は頭を混乱させないようにご注意を。本体Verの最新は11.2.0-35Jです 引っ越し先の3DS 未改造でバージョン11.0.0~11.2.0なもの 引っ越し元の3DS上のeShopから使用可能なDSiウェアゲームを購入する(またはすでに所有している) 海賊版は動かないよ ハックに使用可能ゲームのリストについては、DSiウェアのリストを参照 他の対応ウェアが800円台な中、「タッチで漫才! メガミの笑壺DL」は500円と比較的安価でオヌヌメ。eShopのQRコードで購入画面へ直行 Homebrew Launcher (SoundHax)かHomebrew Launcher (ブラウザ以外) 訳注)ファイルを配置するだけでOK(他に色々と購入する必要がない)SoundHaxの方がおすすめです 3DSのリージョンに対応する、sudokuhax捻じ込みセット 訳注)でもこのWikiでは日本版決め打ちとします↓、米国はsudokuhaxですがジャパンは4swordshaxです DSiWare_jpn_4swordshax_injection.zip(Torrent) 日本用.savファイル(直リン) 最新版GodMode9 最新版3DSident 最新版TinyFormat 最新版dgTool The Homebrew Starter Kit(直リン) 引っ越し先3DSに対応するNFIRM.zip(全部Torrentです) 11.0.0 → 「NEW用」「OLD用」 11.1.0 → 「NEW用」「OLD用」 11.2.0 → 「NEW用」「OLD用」 引っ越し先3DSが11.2.0未満の場合は、次のものも必要です 最新版ctr-httpwn 手順 そのⅠ ~準備~ セーブマネージャを使用して、引っ越し先3DSで気になるセーブをバックアップします(引っ越し先3DSのデータは後で全消去されます!)。 引っ越し元3DSのSDカード直下にfiles9フォルダが無い場合は、作成します GodMode9.zipからGodMode9.binをから引っ越し元のSDカードの /luma/payloads にコピーし、中に入れたGodMode9.binの名前をup_GodMode9.binに変更します 訳注)どこぞのブログでA9LHを導入したなどの理由で「up_」から始まるファイルが既にある場合は、「right_GodMode9.bin」に変更して十字キー右で起動でも(・∀・)イイ!!はずです 捻じ込みセットのzipを解凍し、4swords.appを引っ越し元3DSのSDカード直下にコピー 「日本用.savファイル(ファイル名:www.dotup.org1105568.sav)」を「public.sav」に名前変更し、引っ越し元3DSのSDカード直下にコピー SDカードを引っ越し元3DSに戻す Hourglass9を起動(もちろん引っ越し元の3DSで。Guideに従って導入したならSTARTボタンを押しながら3DS起動) 「SysNAND Options」、「SysNAND Backup/Restore」と進んで(min size)からNANDmin.binを選んでバックアップを取ります 完了したら、SELECTボタンを押してSDカードを取り出します SDカード直下のfiles9フォルダ内のNANDmin.binとNANDmin.bin.shaを安全な場所にコピーしてください。複数の場所にバックアップを作成する。このバックアップでは、将来何かがうまくいかない場合に文鎮寸前な状態からあなたを救うことができます(バックアップはNAND sizeページのサイズの1つと一致する必要がありますが、そうでない場合は削除して新しいものを作成してください!)。 引っ越し先の3DSをPCに差します PC上に2つフォルダを用意して、それぞれの3DSのSDカード上のすべてのファイルを別々のフォルダにバックアップします(どちらのフォルダがどちらの3DSのものか分かるように!) 2つのSDカードをそれぞれの3DSに正しく戻します 引っ越し元の3DSでSTARTボタンを押して再起動(そして電源を切る) そのⅡ ~DSiウェアをバックアップ~ セットアップの全てを完了した後、DSiウェアをシステムメモリから削除してSDカードからコピーする(=このバックアップを使う)ことで、DSiウェアのセーブデータを復元することができます。 引っ越し元の3DSで本体設定を起動し、「データ管理」、「DS(i)Ware」と入っていく SDカードに入っているDSiウェアがあれば、本体メモリにコピー 訳注)あれ?もし本体メモリに同じDSiウェアがあって、本体の方が新しいセーブデータだったら…古いセーブ上書きされてしまうんじゃ… ダウングレード作業で生贄となる(=用意していた)DSiウェアをSDカードにコピー 本体設定を終了します そのⅢ ~DSiウェアにゲームとセーブデータを捻じ込む~ 十字キー↑を押しながら起動でGodMode9を起動 「SDCARD」を選択 4swords.appファイルにカーソル合わせてYボタンでコピー(なんとGodMode9にはクリップボードがある) Bボタンでトップメニューに戻る 「SYSNAND TWLN」→「title」→「00030004」→(8桁のID)と入っていく(移動はフォルダ上でAボタン) 8桁のIDは自分の使ったDSiウェアのTitle ID末尾?(DSiWare Listに記載) 「笑壺DL」は「4b394c4a」となります 続いて「content」に入る 「なんとか.app」を選んでAボタン 「Inject data @offset」を選択 どのアドレスから上書きするか聞かれるので、何も変えず「00000000」のままAボタソ 「SysNANDを危険に晒すぞ!良いのか!?同意ならAボタン押してボタンコンボしろ」とか言われるので、ここまでの操作に不備がないか一考してから従う 完了したらBボタン連打でトップメニューへ ------ここから本家サイトの手順を外れます------ 「SDCARD」を選択 public.savファイルにカーソル合わせてYボタン Bボタンでトップメニューへ また「SYSNAND TWLN」→「title」→「00030004」→(8桁のID)と入っていく 8桁のIDは先程のものと同じです(DSiWare Listに記載、笑壺DLは「4b394c4a」) 一個上のフォルダなのに何故トップまで戻ったんだろう…誤操作防止? 次は「data」に入る Yボタンで貼り付け 「Copy path(s)」を選択 「Overwrite files(s)」を選択 ------分岐終わりました。左の数字を合わせるため空白入れます------ ------空------ ------白------ 終わったらSTARTボタンで再起動 捻じ込む先だったDSiウェアを起動してみる(もちろん引っ越し元で) 画面をタップするなり任意のボタンを押すなりしてゲームを開始し、捻じ込みが成功しているかどうかテストします 画面が真っ白になったら捻じ込みは成功したと思います。多分…(エクシディア戦記だと「boot.3dsが無い」と出るのですが4剣だとホワイトアウトのみだそうで…人柱報告乙です) もし不安なら、引っ越し元のSDにもdgToolのboot.ndsを入れて、手順25からもう一度試すと確実かも?dgToolが起動したら成功だけど、間違ってもそのままDGとかしないように ゲームに「壊れたデータ」や「セーブデータにアクセスできません」といったエラーが出る場合は、savedataフォルダをFAT IMAGEにぶち込んだのではなく、savedataフォルダの中身をコピーしたことを確認してください 訳注)本家とは手順が少し違います。public.savが上書きできているかどうか確認してください。 出るはずのエラーがヌルーされてゲームが普通に動いてしまう場合、何が間違っているのか把握する必要があります ブラックスクリィーンになった場合、こちらのトラブルシューティング・ガイド(英語)に従ってください そのⅣ ~ctr-httpwnでバージョン偽装~ このセクションは、ターゲット3DSが11.2.0未満の場合にのみ必要です。 これにより、最新バージョン以外での「ソフトとデータの引っ越し」が可能になります。 ctr-httpwnのzipから3dsフォルダを取り出し、引っ越し先3DSのSDカードにコピー(統合)する SDカードを引っ越し先3DSに戻す Homebrew Launcher(ブラウザ以外)を使ってターゲット3DSでHomebrew Launcher(以下)起動 バージョン10.7.0および11.0.0のNew3DSでは、Homebrew Launcher(ブラウザ)を代わりに使用できます 訳注)なんと日本ではおま国されて使えないので、ブラウザ以外の起動手段を持ち合わせていないなら本体更新するしか… Homebrew Launcher (SoundHax)でいいんじゃないでしょうか(未検証) menuhaxがインストールされていないことを確認してください。さもなくばHBLからHOMEメニューに戻ることができなくなります 引っ越し先3DSでctr-httpwnを起動 Aボタンで続行 STARTボタンでctr-httpwnを終了します STARTボタンでHBLの電源メニューを表示 Xボタンで再起動せずHOMEメニューに戻ります 「エラーが発生しました。」云々言われますが 計 画 通 り です。Aボタンで無視してください 次の手順へ進みます。再起動せずに、ね 今、引っ越し先3DSは一時的にパッチが施されていて、最新バージョンでなくともネットワーク機能が使える状態です 本体設定を抜けると勝手に再起動されることをお忘れなく 再起動してしまった場合、もう一度このctr-httpwnを起動させる必要があります そのⅤ ~そして引越へ~ PC上に2つフォルダを用意してそれぞれの3DSのSDカード上のすべてのファイルを別々のフォルダにバックアップします(どちらのフォルダがどちらの3DSのものか分かるように!) 2つのSDカードをそれぞれの3DSに正しく戻します 引っ越し先の3DSで既にNNIDを登録してある場合は、「本体の初期化」を行う必要があります 本体設定の「その他の設定」を開いた最終ページにあります 以下を読め CFW導入済み3DS = 引っ越し元の3DS = 「元のシステム」(=「ソース」) 未改造の3DS = 引っ越し先の3DS = 「ターゲット」 「本体保存メモリのDSiウェアをSDカードへ移動します。」といったウィンドウが表示されたら「はい」を選択してください! プロンプトが表示されたら、引っ越し元3DSのSDカードの内容を削除しないでください 2台ともバッテリー残量が十分にあるかを確認 2DS /旧3DS(ソース)から新しい3DS(ターゲット)のみ - SDカードデータの転送に使用する方法を尋ねられた場合: 前提として「容量の小さいmicroSDカードへ転送」または最小オプション(方法2)を選択しないでください。チケット(使用権)のみが転送され、捻じ込みDSiウェアが転送されません。 高速な方法 あなたに「SDカード(元のシステムのもの)からmicroSDカード(ターゲットのもの)へデータを移動する程度の能力」がある場合は、プロンプトが表示されたら「パソコンを使って移動」(方法3)を使用します。 遅い方法 PC上でデータを移動することができない場合は、「通信でぜんぶ移動」(オプション1)を使用します。 このリンクをクリックして任天堂の指示に従ってください 訳注)O3DS→O3DSやN3DS→N3DSの場合は結構厄介みたいです。このレスに従うと一層安全かも? そのⅥ ~引っ越し元3DSにデータを戻す~ 引っ越し元3DSで初期設定を完了させる どれか選べ 残りのセクションを実行し、引っ越し先3DSにCFW導入まで行って、1週間待ってからターゲットから元のシステムへの「ソフトとデータの引っ越し」(ただし、New3DSからOld3DSに戻すことはできません) 任天堂に電話をかけ、あなたのNNIDがリンクされている3DS(この場合はターゲット)が使えなくなったを伝え、別のデバイス(この場合はソース3DSです)に移動してもらう 引っ越し先3DSに残したい(そのまま乗り換える)場合は、引っ越し元3DSからNNIDを削除することもできます STARTボタンを押しながら引っ越し元3DSを起動し、Hourglass9を起動する 「SysNAND Options」、「SysNAND Backup/Restore」と進んでSysNANDをリストアします(NANDmin.binを使用) そのⅦ ~ターゲット3DSのNFIRMをバックアップ~ boot.nds(dgTool)をターゲット3DSのSDカード直下にコピー ターゲット3DSのSDカード直下にdgToolフォルダが無ければ作成 NFIRM.zipを解凍し、中身をSDカードのdgToolフォルダにコピー SDカードをターゲット3DSに戻し、例のDSiウェアを起動します そこからdgToolを起動します ゲームがdgToolを起動しない場合は、このトラブルシューティングガイドに従ってください 「Dump f0f1」を選択して、ターゲット3DSのNFIRMをバックアップします NFIRMバックアップの場所をメモ dgToolを終了させる 強制再起動が必要になることもあるやもしれません PCにSDカードを差し込み、F0F1_N3DS.binまたはF0F1_O3DS.bin(あなたのデバイスに応じて)を安全な場所にコピーしてください。複数の場所にバックアップを作成する。何かがうまくいかない場合、このバックアップはあなたを文鎮から救うでしょう。 そのⅧ ~ターゲット3DSのNFIRMに書き込む~ A9LH導入済みの3DSでこのダウングレード手法を実行しないでください!文鎮になります! SDカードをターゲット3DSに戻し、例のDSiウェアを起動します そこからdgToolを起動します 「Downgrade FIRM to 10.4」を選んで確認(了承)して、10.4.0 NFIRM.binをターゲット3DSに書き込む 「Done!」が出たらdgToolを終了させる 強制再起動が必要になることもあるやもしれません 再起動 そのⅨ ~ハックの検証~ 訳注)このダウングレードでは、本体設定を見ても元のバージョンから変わっていません。そこでこのステップでは、本体情報を調べるツール(3DSident)で確認します。 3DSident.zipから3dsフォルダを取り出し、3DSのSDカードにコピー(統合)する SDカードをターゲット3DSに戻す Homebrew Launcher (SoundHax)かHomebrew Launcher (ブラウザ以外)を使ってターゲット3DSでHBL起動 3DSidentを起動する 3DSで次の項目を確認します。左の項目名に対して右の値が下記と一致していればダウングレード成功です! Kernel version 2.50-11 FIRM version 2.50-11 どちらかが上記のバージョンでない場合、何かが間違っています。最初からやり直してください ターゲット3DSの本体バージョンは本体設定で見ても変更されていません。 訳注)そのⅨの太字訳注と同じ旨です 引っ越し先の3DSでHBLを起動できたら、9.2へのダウングレードへ進みます
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/701.html
ユーキャン ペン字トレーニングDS セガから2008年9月25日に発売されたDS用ソフト 通信講座のユーキャンのカリキュラムをもとにしたペン習字を綺麗に上達させる学習ソフト。 DS美文字トレーニングと微妙にかぶる
https://w.atwiki.jp/nejitsu_mtg/
本スレ ネ実マジックザギャザリング すぐ落ちます 避難所 マジック避難所 本スレが立ってない時やネ実が落ちてる時にご利用下さい 昔使っていたMWS用wiki nezitsu-mws @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1378.html
ニュージーランドストーリーDS 【にゅーじーらんどすとーりーでぃーえす】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 サイバーフロント 開発元 ドリームス 発売日 2007年5月31日 定価 3,800円(税別) プレイ人数 ストーリーモード 1人ミニゲーム 1~4人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント ニュージーランドストーリーのリメイク移植快適性の増強と蛇足イベントの追加誰得ミニゲーム集 概要 主なルール 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 1988年にてアーケードにリリースされたタイトー原作のアクションゲーム『ニュージーランドストーリー』を、ニンテンドーDSにて19年越しにリメイク移植した作品。 原作のゲーム性を再現しつつも、本作の追加操作やDSならではのミニゲーム集などの新要素が追加されている。 メインである「ストーリーモード」は一人プレイ専用。ミニゲーム集である「VSモード」は2~4人の通信対戦プレイが可能。 主なルール ストーリーモード 本作のメインに該当するモードで、基本的なプレイルールは原作と同じだが追加、変更された面も幾つかある。 基本的なプレイルールに関しては原作のページを参照にして欲しい。 大方は原作と全く同じ2Dのゲーム性である。 ゲーム画面はDSの上画面のみで表示され、下画面はティキや出口など居場所を知らせてくれるMAP表示機能となっている。 ボス戦に関してはゲーム画面が二画面すべてに表示されたバトルとなり、状況によってティキのいる画面の位置が変わる。 ステージを進めると時折ミニゲームイベントが発生する場面があり、下画面によるタッチ操作を要求される。 ミニゲームイベントは必ず指定されたノルマをクリアしなければならないものから、特に重要課題ではないものまで存在する。詳細は下記参照の事。 原作と比べるとステージクリア条件が複雑化している。 原作におけるボスがいないステージでは「さらわれた人質に触れる」事でステージクリアとなったが、本作では人質に触れる前にステージ内のどこかに配置された「鍵」を取得する必要がある。 鍵を取得していない状態で人質に触れても救出できず、遠回りで鍵を探し回すハメになってしまう。 ボスがいるステージに関しては鍵は配置されておらず、原作同様ボスの待つ場所にさえたどり着けばボス戦となる。 各ステージには幾つかのフィールドに分かれており、それを行き来する進行となる。 攻略しているフィールドのワープゲートに触れると次のフィールドに進める。それを何度も通過すると人質やボスが待つ場所にたどり着けるという流れ。 次フィールドに移項すると、装備ショットは必ず弓矢に戻り、乗っていた乗り物やアイテム効果はリセットされてしまう。 前フィールドのスコア状況、ライフ数、残機数、「E」「X」「T」「E」「N」「D」ストックはそのままの状態で継続される。 原作にもあったステージを数箇所スキップできるワープゾーンが隠しで存在する。 残機制に加えてライフ制も兼ねている。 初期ライフは「3」。アイテムの「ハート」を取得すれば最大「5」までのストックが可能。 原作では大方一発死だったが、本作ではライフ制の導入によりちょっとのダメージではミスしなくなった。但し、敵の攻撃によっては一撃でライフをすべて奪ってくるやつがいる。 ステージクリアすれば、次ステージにてライフが初期値の状態でスタートとなる。また、ミス後の復活時でも同様である。 すべての残機が尽きるとゲームオーバー。コンティニューは無制限で、そのステージの最初からの再開となる。但し、ボス戦のみは即そこから再開できる。 原作にあった「天国ステージ」が存在し、発生条件もほぼ同じである。 全5ラウンド構成で各ラウンドは4つのステージに分けられる(総計20ステージ構成)。 これは原作と全く同じステージ量であるが、ステージ構造自体は原作よりも大幅な変更が加えられた場所が多い。 ステージセレクト制を採用しており、ゲームを始めると今までにプレイしたステージを選べる様になっている。また、ステージセレクトの状況はバックアップにて記録される。 但し、ステージセレクト後は通常のステージ進行となる。再度ステージセレクトをしたければゲームを終えなければならない。 ステージセレクトをすると、前のプレイで所持していたスコア状況や残機数などの内容がすべてリセットされているので注意。 人質を全員救出して全ステージをクリアすれば隠しモードとして、「裏ワールド」が出現する。 このモードはステージ構造こそは同じだが、敵の攻撃が激化するなどの要因で通常よりも難易度が高くなっている。いわば通常難易度では物足りない人向けのモードといえる。 なお、20羽の人質すべてを救出しないと裏ワールドは解禁されない。人質が何匹救出できているかはステージセレクト画面にて確認ができる。 ワープゲートの中には上記でも述べた通り「ステージを数箇所すっとばしてワープする」ものがあり、それを利用してしまうと人質全員に遭遇できない恐れがある。 解禁した状態でストーリーモードを再度選ぶと即裏ワールドが始められる。この場合、クリア済みの通常難易度は選べなくなってしまう。 操作系統について + 詳細 主人公であるティキの操作方法は以下の通り。 陸地状態での移動操作。 十字ボタン左右で移動。 十字ボタン左右どちらかを素早く2回押すとダッシュ。 十字ボタン下でしゃがみ動作。 Aボタンでジャンプ。ボタンの押す長さによってジャンプ距離が変わる。 ジャンプ中の登りでもう一度Aボタンを押せば二段ジャンプ。 ジャンプ中の下りでAボタンを連打するとはばたき動作。 下に特定の地形がある状態にて十字ボタン下とAボタンでそこに降りられる。 Yボタン押しっぱなしでついばみ動作。 乗り物状態での移動操作。 十字ボタン左右で移動の左右調整。 Aボタン押しっぱなしで上昇。Aボタンを離すと下降。 特定の乗り物に乗っているか、アイテムの「ジョイスティック」を取得している状態だと、十字ボタンで上下左右移動。 陸地に接している状態にて十字ボタン下で乗り物から降りる。 水中状態での移動操作。 十字ボタンで上下左右移動。 十字ボタンのいずれかの方向とAボタンで水中ダッシュ。 水がない場所にて十字ボタン上で微小ジャンプ。 水がない場所にてBボタンを押せば息継ぎ(水吐き)。 攻撃操作(*1)。 Bボタンでショット。 Bボタンを押しっぱなしにして頃合に離すと溜めショット。 Rボタンを押しながら十字ボタンでショットの方向調整。 方向調整中にLボタンでショットの方向をデフォルトに戻す。 本作ならではの追加動作に関する補足は以下の通り。 「ダッシュ」「水中ダッシュ」 その名の通りティキの移動速度を上げる操作。これを利用すると原作よりもスピーディな移動が可能となる。 但し、水中ダッシュに関しては酸素ゲージが通常の移動よりも大きく消費されるというデメリットもある。 「二段ジャンプ」 通常のジャンプよりも高く飛ぶ事が可能。これにより、原作では乗り物状態でないと行けない地形が通常時でも進入可能となる。 「はばたき動作」 原作では自力での飛行ができなかったティキだが、この動作により鈍足ではあるが自力飛行できるようになった。 但し、飛行中には「飛行ゲージ」が表示され、段々とこれが消費されていきゲージがなくなると飛行は中断されてしまう。飛行ゲージを回復させるには一旦ティキを地形に降りさせる必要がある。 「ついばみ動作」 特定の地形にティキを乗せてこの動作を行えばアイテムを掘り出せる。何もないところでもついばみは可能だが、特に意味のある効果はない。 「しゃがみ動作」 その名の通りしゃがみを行い一部の敵攻撃を避けられるが、元々のティキの身長が低い故にほんの気持ち程度のしゃがみでしかなく、避けられる対象は大幅に限られる。 「溜めショット」 通常のティキのショットよりも強力なショットを放てる。もちろん溜め中は隙ができるというデメリットも伴う。 「ショットの方向調整」 通常のティキのショットは前方にしか撃てないが、これを行う事により360度間隔で方向調整が可能となる。 調整された向きは固定化され、Lボタンを押さない限りはその方向でショットを撃ち続けられる。 ショット・アイテム・乗り物について + 詳細 ショットの種類。 「弓矢」 始めからティキが装備しているショット。「弓矢」アイテムを取得する事でもこのショットになる。性能は原作のそれとほぼ同じ。 溜めショットは攻撃力、攻撃判定共に強い巨大な矢を放つ。 「火矢」 「炎」アイテムを取得すればこのショットになる。 当てた敵を燃やす効果があり、燃えた敵に他の敵に接触すると引火して巻き添えで倒せる。 溜めショットはティキの前後同時に火矢を放つ。 「氷矢」 「ダイヤ」アイテムを取得すればこのショットになる。 当てた敵を凍らせる効果があり、凍った敵はティキの踏み台にしたり、押したりする事ができる。凍った敵は放置すると元に戻ってしまう。 この武器自体の攻撃力は全くなく、凍った敵を倒すには押して地形に落とすか、空中で凍らせてからその上からティキを乗せて落とすかの方法がある。 溜めショットは貫通する氷矢を放つ。 「槍と盾」 「盾」アイテムを取得すればこの攻撃になる。 近距離攻撃専用で他のショットに比べると射程制限が限られ、ショットの方向調整もできないが、攻撃力が高く全ショット中唯一水中状態でも攻撃ができる。 溜めショットは盾をかざす動作を行い、ほとんどの敵の攻撃を無効化できる。また、溜めていない状態で敵攻撃をもらってもシールドの消費と引き換えにダメージを無効化できる。シールドを消費してしまうと、一切の溜めショット(盾かざし)はできなくなり、防御面が弱くなってしまう。 なお、原作にあった「爆弾」「レーザー」のショットは本作では一切存在しない。 アイテムの種類。 ショット関係 「弓矢」…装備ショットが弓矢になる。 「炎」…装備ショットが火矢になる。 「ダイヤ」…装備ショットが氷矢になる。 「盾」…装備ショットが槍と盾になる。 その他のアイテム 「鍵」…人質を救出するのに必要なもの。ボスのいないステージにてどこかに1つ配置されている。ボスのいるステージでは存在しない。 「時計」…一定時間敵の動きが止まる。 「どくろ」…画面内にいる敵を全滅させる。 「スプリング」…乗り物状態にて敵の乗り物とぶつかると大きく弾き返す。 「ジョイスティック」…乗り物状態にて操作が十字ボタンによる直感的なものに変化する(詳しくは上記の操作方法参照)。乗り物から降りると効果は消える。 「スピードアップ」…一定時間ティキの移動スピードを上げるが、ジャンプの距離が短くなるというデメリットもある。 「瓶」…一定時間ティキが無敵になる。 「鏡」…ボスのいないステージでは強制ステージクリアをしてしまう。ボスのいるステージではボス戦に強制移項する。 「ハート」…ティキのライフが1増える。 「フルーツ」…スコアアップ。複数の種類があり、スコアにも差異がある。 「E」「X」「T」「E」「N」「D」…すべて集めると1UP。各アルファベットは複数ストックが可能。 乗り物の種類。 陸地専用の乗り物 「気球風船」…中に乗れる乗り物。耐久度は攻撃1発分。 「小風船」…下に乗れる乗り物。耐久度は攻撃1発分。 「大風船」…上か下に乗れる乗り物。耐久度は攻撃1発分。 「復活風船」…上か下に乗れる乗り物。耐久度は攻撃3発分。 「鳥型風船」…下に乗れる乗り物。移動速度が速い。耐久度は攻撃1発分。 「メタル風船」…上か下に乗れる乗り物。移動速度が遅い。耐久度は無限(壊れない)。 「トゲ風船」…上に乗れる乗り物。下位置にトゲがありこれに触れるとティキ、敵を問わずにダメージ。移動速度が遅い。耐久度は無限(壊れない)。 「飛行船型風船」…中に乗れる乗り物。耐久度は攻撃5発分。 「UFO」…中に乗れる乗り物。2種類のUFOが存在し、乗っている最中は「ミサイル」か「レーザー」の攻撃が撃てる。デフォルトでジョイスティックの操作ができる。耐久度は無限(壊れない)。 「ローラースケート」…上に乗れる乗り物。高速移動で天井に張り付く事ができる。乗ってから一定時間経過すると壊れてしまう。 「カート」…中に乗る乗り物。通常攻撃と飛行は一切できないがジャンプは可能。前方移動中に敵など触れるとそいつを倒せる。敵ダメージ以外にも前方移動中に壁へ衝突すると壊れてしまう。 「ハンモック風船」…中に乗る乗り物。一切の攻撃はできないが、乗るとライフ回復の恩威あり。「十字ボタンを押しながらDS本体に息を吹きかける」という特殊な操作で移動できる。 水中専用の乗り物。 「バブル」…これに乗れば酸素ゲージを消費せずに移動できる。但し、乗る事のできないダミーのバブルも多く存在する。 「カメ」…これに乗れば水中ダッシュが通常の酸素ゲージと同じ消費量で移動できる。 「こいのぼり」…これに乗れば高速移動できる。また、水中の敵に近づけるとそいつを飲み込む(倒す)性能もある。 ミニゲームイベントについて + 詳細 ミニゲームイベントに関しては以下のものがある。 「ハンドル」 ティキがドアの前に接触すると発生する。画面下にあるハンドルの取っ手をタッチペンで時計回りに数回回せばドアが解除される。 ハンドルを回している最中でも敵は容赦なく襲ってくるので、それを意識しないと危険を伴う。 「この敵を倒せ」 画面下に指定された敵のノルマが表示されるので、そいつをすべて倒せば何かしらの道が開ける。このイベントは下画面の操作は一切必要としない。 「間違い探し」 下画面に上画面と同じゲーム画面が表示される。一箇所だけ背景が違う間違いポイントがあるので、それをタッチペンでタッチすれば何かしらの道が開ける。 奥の隅々までスクロールさせないと間違いポイントが見つからない時もあるので、下画面を見つつもティキを操作しなければならない。 「綱渡り」 上画面でティキが綱渡りするシーンとなるが、この最中は一切の十字ボタンとボタン操作はできず、勝手に綱渡りが始まる。 下画面に棒を持ったティキが表示され、棒の両端をタッチペンでホールドしてバランス感覚を調整していく。ホールド中はティキの動きが停止するので、ホールドばかりしていると何も始まらない。 ティキがバランスを崩すと崖下に落下して1ミスとなってしまう。無事綱を渡りきれば次の場所に移項する。 「ティキキャッチ」 このイベントでは上画面にかなり大きな落とし穴が配置されており、ティキを落とさずに渡るのは難しい(*2)。落としてしまうとミスにこそはならないが、下画面のトゲ地形に転落してしまう。 トゲ地形に落ちきる前にティキをタッチペンでホールドし、上に大きくスライドさせればノーダメージで上画面に戻せる。 もしホールドができずにティキがトゲに触れてしまうと1ミスとなってしまう。 「シーソージャンプ」 画面下にてシーソーに乗ったティキが待機している。重りをタッチペンでホールドし、ティキの片方にあるシーソーに乗せると上画面に飛ばす事ができる。 重りの乗せ方によってティキの飛ぶ勢いが変化する。上画面には何種類かのワープゲートが用意されており、ティキの飛ばし方によってどのゲートに到達できるのかが変わる。 錘には回数制限があり、すべての重りをシーソーに乗せずに落下させてしまうと失敗となる。失敗後はどこかのフィールドに飛ばされる。 「ティキ入れ」 下画面にティキが10羽用意されているので、それをタッチペンでホールドして上にスライドさせると上画面に飛ばせる。 上画面には玉入れがあり、それにティキを入れればポイントが加算される。もし入らなかった場合は下画面に入らなかった分のティキが元の状態で戻っている。 制限時間があり、どれだけのティキを入れられるのかを競う。多く入れると質の高いボーナスアイテムがもらえるが、入れられなくても特にこれといったペナルティはなく、結果に関わらず次のフィールドに移項する。 「フィッシング」 下画面に魚が大量に泳いでいる。釣り針をタッチペンでスライドして魚に食わせる事で上画面に飛ばせる。 上画面には船に乗ったティキが待機している。飛んだ魚をAボタンでジャンプしてキャッチすればポイント加算。魚を飛ばしてもキャッチできなければポイントは増えない。 制限時間があり、どれだけの魚をキャッチできるのかを競う。多くキャッチすると質の高いボーナスアイテムがもらえるが、ャッチできなくても特にこれといったペナルティはなく、結果に関わらず次のフィールドに移項する。 VSプレイ DSワイヤレス通信を利用して2~4人の対戦ミニゲームがプレイできる。 プレイするには人数分のDS本体と本ソフトが必要。 オプションにてVSプレイ専用のネームエントリーが可能。 各ミニゲームはポイント制となっており、多くポイントを取得した側が勝利となる。 ミニゲームを終えると続けてミニゲームを選ぶか否かを選択できる。 プレイできるミニゲームは4つ。 「間違い探し」「綱渡り」「ティキ入れ」「フィッシング」のどれかを選んでゲーム開始。 各ミニゲームの内容に関しては上記のストーリーモード(ミニゲームイベント)参照の事。 各ミニゲームは以下のルールで勝敗が決まる。 「間違い探し」…先に間違いを探し当てた側にポイント加算。早く探し当てる程にポイントが増える。 「綱渡り」…先に綱を渡りきった側にポイント加算。早く渡り切る程にポイントが増える。 「ティキ入れ」…制限時間以内に多くのティキを入れた側にポイント加算。より多くのティキを入れる程にポイントが増える。 「フィッシング」…制限時間以内に多くの魚をキャッチした側にポイント加算。より多くの魚をキャッチする程にポイントが増える。 評価点 原作よりもグラフィック、BGMのクオリティが向上している。 流石にDSでのリメイクだけあってグラフィックはより原作よりも繊細となり、キャラのアニメーションパターンが増している。 ティキの可愛らしい仕草もパワーアップし、ちょこまかと多彩な表情で動き回る様が和む。 原作では全ラウンド(ステージ)でほぼ使い回しだったメインBGMは、本作においては各ラウンド毎には原作の曲をアレンジした楽曲が用意されている。 一部のオリジナル楽曲を除けば、ほぼ原作のアレンジ楽曲が採用されており、原作プレイヤーにとっては懐かしさを覚えるのではないだろうか。 ダッシュ系の追加操作により、原作よりも進行テンポが増した。 原作はティキの動きが鈍足だった事もあり、若干のもっさり感が漂っていたが、本作ではダッシュを駆使する事でさくさくに進める様になっている。 ただ、問題点の項で述べた蛇足イベントのせいで足止めが多く、むしろ「ダッシュしなければ原作以上にもっさり」という事態になっているのがアレだが…。 便利機能の追加。 ステージセレクト制で好きなステージから再開ができるようになった。 これにより昔のゲームにありがちな「やり込むのに最初のステージから始めないといけない」という手間が大幅に緩和されている。 コンティニューが無制限で、何回ゲームオーバーになろうがパターンを覚えてクリアさせてくれる。 コンティニューは原則として「そのステージの最初からの再開」なので、コンティニューばかりのごり押しクリアはできず、ある程度のプレイスキルは必要になってくる。 裏ワールドのファンサービス。 通常難易度では原作と同じキウイの集団が人質となるが、裏ワールドではキウイ以外にもあの有名なタイトーキャラが人質役で登場している。 詳細は避けるが原作よりも知名度が高く、本作と同じDSでリメイク移植されているキャラである。ヒントは「泡」というべきか。 賛否両論点 原作よりも難易度が大幅に低下している。 「ライフ制」「二段ジャンプなどの新操作」などの要因により、原作に比べれば非常にクリアが容易となっている。 ただ、原作自体が難しすぎた面もあるのも事実で、本作はそれを万人向けのマイルドな難易度に調整して遊びやすくさせている節も強い。 実際、本作の難易度は同期のアクションゲームに比べれば決して低くはなく、どちらかといえば「ちょっと難しい」程度というのが一般的な模様。 問題点 ボリューム不足感が目立つ。 ストーリーモードの内容は「全5ラウンド × 4ステージ」の全20ステージぽっきりで、原作と全く同じステージ数である。裏ワールドを含めても全40ステージしかない。 19年越しにリメイク移植された作品なんだからステージ数が増加されていて当たり前だと思うのだが、そういうサプライズは特にない。 その少ないステージ数で構成されたストーリーモードとVSモードだけが収録されたソフトの定価が約4,000円もするのは明らかに割高である。 蛇足以外の何者でもないミニゲームイベントの数々。 かろうじて擁護できるのは、タッチペン操作が一切ない「この敵を倒せ」と、1タッチで済む「間違い探し」位で、他は本気でいらない存在でしかない。 特に蛇足の極みなのは「ハンドル」。敵がたくさん沸いてくる状態で十字ボタンとボタンをティキを動かしながらタッチペンで下画面をぐるんぐるん回さないといけず、相当なストレスが溜まる。 しかも一部のステージにはこのドアが連続で配置されている場面すらもあり、ただの嫌がらせ状態である。 そもそも原作尊重のアクションゲームである本作にタッチペン操作を求めるプレイヤーなんているとは思えない。スタッフは一体何を考えてこんなものを入れてしまったのか理解に苦しむ。 誰得なVSモード。 「収録ミニゲームは4つだけ」「プレイするには人数分のDS本体と本ソフトが必要」「そのミニゲームも大して面白くない」と、いいところがまるでない。 はっきりいって『New スーパーマリオブラザーズ』に収録されたミニゲーム集の方がこれよりも遥かに楽しめるレベル。 パーティゲームに特化するのならわざわざ一昔前のゲームの尊重リメイクにする必要もなく、リメイクに力を入れるのならこんな誰得なモードを入れる必要もない訳で…。 充実のオプション。 一応はオプション設定があるが、その項目は「VSモードのネームエントリー」と「セーブデータの初期化」のみ。 キーコンフィグなり、ステレオ/モノラル切り替えなり、ストーリーモードにおけるミニゲームイベントの有無設定なり、入れるものは他に幾らでもあると思うのだが…。 ストーリー紹介が全部英語表記。 原作尊重ではあるが、わざわざそこまで尊重にする必然性があるのかどうかは疑問。国産のゲームなんだから別に日本語表記でも問題はないと思うのだが…? 英語が読めない人にとってはどういう展開を迎えているのかが分かり辛いが、一応、絵図を見るだけでも十分に理解できるイベントに収まってはいる。 総評 「フルプライスにしてはボリューム不足」「タッチペン操作の押し付け」「入れる必要皆無なミニゲーム」といった問題は目立つが、リメイクとしては原作尊重で遊びやすい内容ではある。 原作尊重な故にゲームとしては古臭い内容だが、原作のゲーム性を堪能しつつ、ティキ達の可愛らしい仕草に萌えるのも一興かもしれない。 余談 開発元のドリームスは前年発売のリメイク作品群『バブルボブルDS』『ニューレインボーアイランド』も手掛けている。 プレミアソフトとなっており、入手困難となっている。